logo
Modern Warfare 2 - פרטי המולטי-פלייר
 
 
גיימרים ומבקרים מכובדים הצליחו להשיג את הכבוד להביט במצב המולטי-פלייר של משחק שמחצית מהעולם מכנים כמשחק השנה; "Modern Warfare".

במהלך החודשים האחרונים, חברת הפיתוח Infinity Ward גרמה לקנאה ומחשבה רבה לרבים מהגיימרים בעולם על מצב MP (מולטי-פלייר) ב-MW2 (modern warfare) בעזרת סרטונים והדגמות מושכות ומגרות כמו: התאמות הרג אישי, הסתערות למהומות וכדו', היה מעט מאוד פרטים על מצב ה-MP ואיך המפתח ירצה לשפר את המצב ה-ממ"מ (מצב מרובה משתתפים).
זה השתנה בלילה אחד, IW (ראשי התיבות Infinity Ward) שחררה מידע חדש על ממ"מ ונתנה למבקרים להתנסות בו בפעם הראשונה.
סידורי תוספות, מצבי מוות מיוחדים, נשקים חדשים ותוכניות טקטיות הוסיפו המון וכשהתנסו במשחק הוא היה עבורם עבודת קודש, כל סנטימטר היה מושקע.

הוחלט לבדוק קודם את עבודתו של  AC-130 (מטוס גיבוי משוכלל שבד"כ לוקח את החיילים לאזור המלחמה או נפגש איתם בנקודות החילוץ).
אם חשבתם שהחיפוי מהמסוקים שהיו בMW הראשון היו מלהיבות, אז אתם עלולים להתחרפן מהביצועים של ה- AC-130.
במצב ה-MP בשביל שתוכלו להשיג את ה-AC-130 עליך לעשות 11 הריגות רצופות.
אחרי כן תוכל לבחור מטרה ואז המטוס פחות מ-30 שניות ירים לשמיים את כל האזור שביקשת או שאתה תשלוט במטוס על ידי מחשב נייק מרחוק שזוהי אחת התוספות המיוחדות ביותר.
ככה תוכל לחסל כמה מסוקים ועשרות חיילים.

אז כמו במשחק הראשון, יש לנו את מה שמכונה "KillStreak", בונוס מסוים שמקבלים בכל מיני מצבים שונים.
אחד מהבונוסים שהוא נותן לנו ב-MW2 זה ה-AC-130 הנכלל במערכת פשוטה שתוכל לתת לך לבחור איך לפתוח את הבונוסים.
בונוסים כמו מזל"ט, טיל המתפצל לחמישה, מסוק חיפוי וכמובן את AC-130.
יש לנו עוד חבילה מעניינת בשם "Care Package": אתה תעשה 4 הריגות רצופות ואז ייפול ארגז הספקה במיקום מסוים במפה שלך, אף על פי כן זה לא תמיד יהיה כך, החבילות האלו הם בעיקרו הפתעה ויכול להיות דברים אחרים חוץ מארגז ההספקה, אולי נקודות ל-ks ( ראשי התיבות של (killstreak שיעזור לך וייתן לך גישה לבונוסים ללא הרבה הריגות.
זה ייתן פוטנציאל גם לשחקנים שאינם מומחים בהריגות שיוכלו להשתמש בבונוסים של ה-ks.
דבר נוסף חשוב, בחבילת ההספקה יוכלו גם אויבים להגיע אליה ולגנוב לך דברים משם, מכאן עליך להיזהר שלא יעשו עליך מארב בזמן שאתה רק לקחת הספקה או לשים לב שאין שמה כבר אף אחד.

אז כדי לאזן את הדברים, החליטו המפתחים להוסיף לנו גם את האפשרות ההפוכה מזאת של ks.
"DeadStreak" (בראשי תיבות, des), במידה וקיבלת 3 מקרי מוות רצופות, אז תהיה לך אפשרות אחרי השיגור שתחזור למשחק, יהיה לך "משכך כאבים" זה ייתן לך מעין אפשרות של נקמה בזה שחיסל אותך, אתה תשוגר לידו ותראה הכול באפקט מיוחד של נקמה ואז תוכל למחות אותו כנקמה.
זה אומנם לא חזק כמו ks אבל זה ייתן מוטיבציה לאלו שמתקשים לנצח.

אתה יכול לבחור איזה ks ואיזה des אתה מביא איתך לאותו קרב, אחד השיפורים ב-MW2 שיש מערכת הנותנת לך לבחור כמה וכמה דברים חוץ מבחירת הנשקים הראשיים והמשנים בפתיחת המשחק.
עם מחלקת IW שאומרים שתהיה לנו רשימה שלמה של אפשרויות השתקת נשקים אפילו לרובה הציד אבל לא בטוח שכל דרגה תוכל לקבל את זה.
לכאלו שיאופשר תוכלו גם לבחור בין רימונים ובין אפשרויות מיוחדת להשלכת סכינים, מגן הדף, semtex (חומר נפץ פלסטי, 250 גרם ממנו מספיקים להפיל מטוס שלם...), כניסה טקטית (תוכל לבחור איפה להשתגר) ועוד כמה שנאלץ לגלות לבד.
מכל מיני משחקים מוכרים כמו לדוגמא H.a.w.x שבזמן המשחק אתה עושה כל מיני ביצועים ואז יש לך סמלים שמדרגים אותך כמה אתה טוב באותה משימה, כנ"ל יהיה גם ב-MW2.
גם כאן יהיו לנו סמלים וכותרות קטנות שייתנו לשאר השחקנים קצת מידע כמה אתה טוב ומהי רמת ביצועי המשחק שלך.

לגבי התוספות, אז IW מודיעים לנו שהם חזרו בכמויות ואיכויות גדולות יותר ב-MW2.
אז הנה בקצרה חלק מהתוספות שהסכימו לתת למבקרים לראות (ישנם כמה ישנות וכמה חדשות:

דם קר – הכולל הסוואה שעושה אתכם בלתי ניתן לראייה במפה, שיבוש ראדר או איך שתרצו לקרוא לזה / הדמיות תרמיות שמבלבלים את האויבים  ותמיכה אווירית.
זבל – לקיחת תחמושת משחקנים הרוגים וירי מרחוק.
מרתון – ריצה ללא גבול, כמו חייל מיומן שהורגל לרוץ הרבה.
ובנוסף כל יכולת שלך תשופר בהמשך, כמו טעינה מהירה, ירי מדויק יותר, ראות העינית של הנשק תהיה ברורה יותר ויותר נוחה כלל שתשחק יותר.

לגבי המפות, המפתחים אומרים שככל הנראה לא יהיו מפות מוכרות היות והם דיי נחרשו ב-MW הראשון.
יהיה ככל הנראה גדול שונה, עיצוב חדש והבלטה של מפות חדשות ומעניינות, אבל מספר כמות המפות הסופי לא ידוע.

אז בעצם איך המשחקיות? אז המבקרים בחנו את המשחק בשלושה מפות באפגניסטן, אזורים גורדי שחקים, פאוולה (אזור בברזיל).
הם שיחקו במצב ה-TDM, בדקו יכולת הרס ושליטה.
באפגניסטן זה תחום אזור מדברי, המלא במערות קטנות וצרות שכבר רואים כמה מאתגרים הם.
אג"ש (ראשי התיבות של אזורים גורדי שחקים) על גבי בניינים גבוהים, על גגות מרכזיים וגדולים ניהלו קרבות ירי אדירים.
פאולה שזה אזור שכונות עוני בריו די-ז'נרו והוא מבוך של סמטאות מאיימות, בתים רעועים ומכוניות נטושות.
כפי שאנחנו הגיימרים מצפים אז המבקרים מבטיחים לנו שציפיותינו הם לא לשווא ושווה לחכות, הרבה זעם, כעס ואקשן כאחד והם הדגישו שהם נהנו מאוד מהאזור פאולה.
הריסה זה תוסף מעניין בייחוד ב-TDM, יחידה אחת תרכז את הפצצות בעוד היחידה השנייה תאלץ להמתין לרגע הנכון להפעילה...

המשחק פורט לחלקי חלקים, לדוגמא יהיה לנו את מגן המהומות (מגן מוכר מהמשחק RSV2), צריך אומץ כדי להיכנס איתו לאזור קרב, חובה חיפוי מהצדדים שלך שלא יפתיעו.
המדהים ביותר שאחד המפתחים הדגים למבקרים הוא שאם תרוץ עם המגן על גבך אז כדורים לא יוכלו לפגוע בך מאחורה וזה יספק לך מעין הגנה קלה יותר מהאפוד מגן.

על פי המבטים ודבריהם של המבקרים, MW2 נראה משחק שווא מעמד.
הוא פשוט נראה משחק עליון ביותר, הפירוט המעולה שבדקו בשלושת המפות הם פשוט נלהבו יותר ויותר; עיתונים התפוררו לחתיכות על ידי ירייה, נתזי מים אדירים ברגע שיורים בהם ועוד...

אם אתם חושבים שהמבקרים גילו הרבה אז שיקלו זאת שנית.
המבקרים טוענים שעל פי הבעות פניהם של המפתחים ב-IW היה נראה כאילו הם בקושי גילו משהו.
נראה שיש המון מידע סודי והמון חומר בלתי-ידוע למשחק האגדי הזה, אז מה שנותר לנו הוא לחכות ולקוות שההפתעות המצפות לנו בהמשך יהיו באמת ראויים לציפייה של עולם הגיימינג.

תמונות :
סירטונים :
סירטון סירטון סירטון סירטון
פורסם על ידי: kill130




תגובות

בעמוד זה אין תגובות, היה הראשון להוסיף אחד!



כל הזכויות שמורות ל - Gamer Area 2009-2010. עוצב ע"י Syber תוכנת ע"י FoxWeb